Hololight (Holo-Light GmbH) entwickelt Enterprise-XR-Software, die es Unternehmen ermöglicht, industrielle AR/VR-Anwendungen geräteunabhängig auf gängige Headsets zu streamen. Das Kernanliegen der Plattform: Rendering und sensible Daten verbleiben innerhalb der eigenen Kundeninfrastruktur – on-premises, ohne externe Abhängigkeiten.
Das Produktportfolio umfasst drei Komponenten: Hololight Stream ist eine proprietäre Pixel-Streaming-Technologie, die das Rendering von Headsets auf externe Server auslagert. Hololight Hub dient als zentrales Portal für die Verwaltung und den Rollout gestreamter XR-Anwendungen. Hololight Space richtet sich an Engineering-Teams und bietet eine maßstabsgetreue holografische 3D-Visualisierung von CAD-Modellen im 1:1-Maßstab.
Zu den adressierten Branchen zählen Verteidigung und Luftfahrt, Automobilbau sowie die verarbeitende Industrie. Die BMW Group setzt etwa Hololight Space in Kombination mit Hololight Stream ein, um Prototyping-Workflows zu beschleunigen – mit dem Ergebnis weniger physischer Prototypen-Iterationen und der Möglichkeit, die Anwendung auf gesicherten lokalen Servern zu betreiben.
Technisch legt Hololight den Schwerpunkt auf Hardware-Unabhängigkeit, zentralisierte Orchestrierung für IT-Abteilungen sowie Datensicherheit. Die Plattform ist darauf ausgelegt, XR-Software mit unterschiedlichen Endgeräten über Teams und Umgebungen hinweg zu verbinden – ohne dass Rechenkapazität oder Rohdaten das Unternehmensnetzwerk verlassen müssen.